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Veranstaltungen in der Stadt Nichts passiert. Steinkarrental Nichts passiert. Osgiliath -In den Ruinen von Osgiliath- Nichts passiert. Der Harlond -Die Anlegestelle- Nichts passiert. -Am Flußbett- Nichts passiert. Die Pellenor Felder Nichts passiert. Am Stadttor -Am Stadttor- Eroldrimm reitet auf das Stadttor zu, kurz vorher hält er bedächtig an und blickt zu dem mächtigen Tor hinüber. Nach einigen Momenten setzt er seinen Weg fort und kommt schließlich bei den Wachen an, wo er sich nach einer Taverne erkundigt. Die Soldaten empfehlen die Goldene Harfe und so setzt sich der junge Mann wieder in Bewegung um sich seinen Weg durch die Stadt zu bahnen. Weniger Glück hat Zan, er war den Lichtern vom Harlond aus gefolgt, die er skeptisch betrachtete, denn selbst ihm fällt auf, dass es sehr viele Wachen sind die hier aufgestellt sind und fragt sich ob wohl etwas passiert sei. Als er am Stadttor anschaut ist es bereits geschlossen. Er selbst verflucht sich dafür, nicht daran gedacht zu haben, dass die Tor wohl nachts geschlossen sind. Ihm bleibt nichts anderes übrig als auf den Morgen zu warten. Die Straßen der Stadt -Auf den Strassen der Stadt- Spät in der Nacht, wenn die meisten schon schlafen, macht sich Naadirah noch auf den Weg durch die Stadt. Für manche wird es wohl eine eigenartige Zeit sein um einen Spaziergang zu machen, doch für die Astrologin ist der Sternenhimmel viel interessanter als für andere. So sucht sie sich ein Platz auf der Stadtmauer und lässt Beine und Gedanken baumeln während sie zu den Sternen blickt. Auch sie sieht die Lichter die zu dem Hafen hin führen und fragt sich was dort wohl passiert ist. Das Rathaus -Die Eingangshalle- Nichts passiert. -Das Wohnungsamt- Nichts passiert. -Das Gericht der Stadt- Nichts passiert. Viertel der Wagenmacher Nichts passiert. Am Steinschlag Nichts passiert. Viertel der Lampenmacher Nichts passiert. Viertel der Küfer Nichts passiert. Viertel der Kürschner Nichts passiert. Am Südmarkt Nichts passiert. Am Festplatz Nichts passiert. Viertel der Bogenmacher Nichts passiert. Am Nordmarkt Nichts passiert. Viertel der Schmiede Nichts passiert. Strasse der Schreiber Nichts passiert. Rosensandstrasse Nichts passiert. Truppenunterkünfte Nichts passiert. Am Hang Nichts passiert. Viertel der Handwerker Nichts passiert. Viertel der Bäcker -Haus 2- - Aerins Bäckerei- Aerin stellt den Tee auf, als dieser fertig ist und die Tassen für sich und Daraya zurück in die Backstube bringt, verbrennt sie sich die Hände, doch sie kann darüber lachen, denn sie weiß, dass es wohl praktischer wäre, sich ein Tablett zu holen. Als Aerin wieder bei der Südländerin ist plaudert sie über den Laden und redet sich etwas ihre Sorgen von der Seele, doch bekommt dann Angst, dass es die junge Frau nicht interessieren würde. Daraya hingegen kann Aerin verstehen und beginnt selbst etwas über ihr Leben zu erzählen, auch wenn sie Dinge auslässt die ihr unangenehm sind. Sonnenstrasse -Haus 6- -Taverne- Während Anakin und Calenya auf ihr bestelltes Essen warten, plaudern die beiden locker. Calenya erzählt von ihrer Arbeit in den Stallungen des Königs von Rohan und das sie auch überlegt in Minas Tirith einer solchen Arbeit nach zu gehen. Anakin erwähnt sogar die Idee ein Gestüt auf zu machen, auch wenn Calenya die Idee schön findet, so will sie lieber einen Schritt nach dem anderen machen und will erst mal Arbeit finden und eine Wohnung in der sie es sich gemütlich machen kann. Schließlich kommt das Essen und die Aufmerksamkeit der beiden wird auf dieses gelenkt. Zusammen mit Jasper kommt auch Eroldrimm in die Taverne und ist froh nach seiner langen Reise ins Warme zu kommen. Sie lassen sich an einen Tisch nieder und Eroldrimm lässt sich beraten, was er wohl am besten essen könnte, er wird freundlich von dem Wirt aufgenommen. Als Jasper nach den Gründen fragt, die den Rohirrim nach Minas Tirith führen, hält er sich kurz, zwar mag er den neuen Bekannten, aber hält er es wohl nicht für den richtigen Zeitpunkt um einem eigentlich Fremden seine Geschichte zu erzählen. Nachdem sie gegessen haben verabschiedet sich Jasper und Eroldrimm nimmt sich ein Zimmer auf das er kurz darauf verschwindet. An der Winkelmauer Nichts passiert. Am Schluchtenhang Nichts passiert. Zum Granitfels Nichts passiert. Am Zugwind Nichts passiert. Klippenstrasse Nichts passiert. Zum Königsberg Nichts passiert. Gräber der Könige Nichts passiert. Die Stadtwache Nichts passiert. Häuser der Heilung Nichts passiert. Plateau der Zitadelle Nichts passiert - In den Weiten Gondors - Nichts passiert. <<< Zurück zur Übersicht |
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